光源

2024/4/11 15:55:57

机器视觉光源案例锦集(一)

1、准直的光线产生更清晰的图像,就是我们通常所说的平行光,对边缘适应性更好 2、尽量提供高对比度有助于视觉系统进行更精准的检测 3、红外光突出了水果上的淤伤 4、 (1)环形灯直接照明的灯泡,环形光在玻璃中反射&…

案例|高稳定紫外LED光源助力流体力学PSP技术

今天小编带大家了解一下 在流体力学相关领域大放异彩的 高稳定性UV-LED! 背景提要 流体力学是研究流体(液体、气体和等离子体)的力学及其作用力的一门物理学科。空气动力学作为其中的一个分支,通过分析气态流体的运动以及作用…

【光源实用案例】 UV-LED固化创新,让产线变得更丝滑

背 景 紫外光固化(Ultra violet Light Curing)指在紫外线有效照射下,光引发剂受紫外光激发进而引发被照射物体发生交联固化反应,被固化物体从液态或半液体状态转变为固态的过程和工艺。目前,紫外光固化技术在 3D 打印…

Threes.js入门篇之7 - 场景光照

Three.js 主要支持四种光源模式,分别是 环境光、点光源、平行光 和 聚光灯。另外有半球光源、面光源等,本节暂不涉及。 一. 环境光 Ambient Light:所有对象的整体光照模型,控制整个场景的明暗。 var ambientLight new THREE.Amb…

Unity Lighting -- 向场景中添加光源

本节笔记来实践向场景中添加光源。 除了平行光源外,还有两种常用的光源: 点光源(Point Lights):点光源所发出的光是朝四面八方发散的,我们可以用点光源来模拟灯泡之类的发光物体。 聚光灯源(Spo…

机器学习笔记 - 机器视觉光源选型参考

目前没有一个通用的机器视觉照明系统,可以应对不同的检测要求,因此针对每个特定的案例,都需要设计适应的照明装置,以达到最佳效果。机器视觉光源有多种类别,每种类别的光源又有多种型号,在确定类别之后还要进行选型,下面就介绍不同类别光源的选型方法。 一、不同颜色光源…

积分球测试粉末反射率

积分球测试粉末主要是基于光在积分球内的反射和混合。具体来说,当光线进入积分球时,它将在球的内表面上进行反射。由于积分球的内表面是高反射材料,所以大部分光线将被反射,而不会逃逸出球体。在积分球内,光线经过多次…

Unity Lighting -- 光照入门

识别光源 首先来看一张图,看看我们能在这个场景中找到几个光源。 相信大家能够很容易看出来,四盏路灯模型带有四个光源,右边的红绿蓝三个发光的灯也是光源。场景中还有一个光源,这个光源来自天空,让场景看起来有点日落…